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Las pantallas no bastan
Prototipa el comportamiento, no solo el diseño
Las pantallas estáticas no muestran qué ocurre cuando faltan datos, un usuario comete un error o cambian los permisos. Prototipa flujos con estado, lógica y comportamiento basado en roles reales para que puedas probar decisiones de interacción, no solo el acabado visual.

Diseña los casos problemáticos
La mayor parte del riesgo del producto está en los casos límite: estados de error, carga, reintentos, paneles vacíos y configuraciones parciales. Prototipa esos escenarios directamente para que los equipos puedan acordar el comportamiento esperado antes de que comience la implementación.

Modela permisos y acceso
Muchos productos se comportan de forma diferente según quién los use. Prototipa flujos para administradores y miembros, acciones con permisos y vistas restringidas para que las partes interesadas puedan evaluar los compromisos de UX y la viabilidad sin un largo hilo de especificaciones.

Prototipa el recorrido hasta el primer valor
La incorporación de usuarios es donde la intención se pone a prueba: el orden de los pasos, los campos obligatorios, los valores predeterminados y los puntos de abandono. Crea flujos de incorporación con caminos ramificados y pasos de configuración para evaluar si el producto resulta comprensible y completo.

Reemplaza la interpretación por algo clicable
La intención de diseño suele perderse entre las pantallas de Figma, los tickets y las reuniones. Un prototipo funcional ofrece a los equipos un punto de referencia común: qué ocurre, cuándo ocurre y qué cambia después de cada acción.

