

Strumenti per designer
Progetta prodotti reali,
non mockup
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Le schermate non bastano
Prototipa il comportamento, non solo il layout
Le schermate statiche non mostrano cosa succede quando mancano dei dati, quando un utente commette un errore o quando cambiano i permessi. Prototipa flussi con stato reale, logica reale e comportamenti basati sui ruoli, così puoi testare le decisioni di interazione e non solo la cura visiva.

Progetta gli scenari negativi
Gran parte del rischio di prodotto risiede nei casi limite: stati di errore, caricamento, nuovi tentativi, dashboard vuote e configurazioni parziali. Prototipa direttamente questi scenari, così i team possono concordare il comportamento atteso prima che inizi l'implementazione.

Modella permessi e accessi
Molti prodotti si comportano in modo diverso a seconda di chi li usa. Prototipa i flussi admin rispetto a quelli dei membri, le azioni vincolate e le viste con restrizioni, così gli stakeholder possono valutare i compromessi di UX e la fattibilità senza un lungo scambio di specifiche.

Prototipa il tempo al valore
L'onboarding è dove l'intento incontra la realtà: ordine dei passaggi, input richiesti, valori predefiniti e punti di abbandono. Crea flussi di onboarding con percorsi ramificati e passaggi di configurazione, così puoi valutare se il prodotto risulta comprensibile e completo.

Sostituisci l'interpretazione con qualcosa di cliccabile
L'intento progettuale spesso si perde tra i frame di Figma, i ticket e le riunioni. Un prototipo funzionante offre ai team un punto di riferimento comune: cosa succede, quando succede e cosa cambia dopo ogni azione.

