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Strumenti per designer

Progetta prodotti reali,
non mockup

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Scelta dai team delle aziende leader

Le schermate non bastano

Prototipa il comportamento, non solo il layout

Le schermate statiche non mostrano cosa succede quando mancano dei dati, quando un utente commette un errore o quando cambiano i permessi. Prototipa flussi con stato reale, logica reale e comportamenti basati sui ruoli, così puoi testare le decisioni di interazione e non solo la cura visiva.

Prototipa il comportamento, non solo il layout

Progetta gli scenari negativi

Gran parte del rischio di prodotto risiede nei casi limite: stati di errore, caricamento, nuovi tentativi, dashboard vuote e configurazioni parziali. Prototipa direttamente questi scenari, così i team possono concordare il comportamento atteso prima che inizi l'implementazione.

Progetta gli scenari negativi

Modella permessi e accessi

Molti prodotti si comportano in modo diverso a seconda di chi li usa. Prototipa i flussi admin rispetto a quelli dei membri, le azioni vincolate e le viste con restrizioni, così gli stakeholder possono valutare i compromessi di UX e la fattibilità senza un lungo scambio di specifiche.

Modella permessi e accessi

Prototipa il tempo al valore

L'onboarding è dove l'intento incontra la realtà: ordine dei passaggi, input richiesti, valori predefiniti e punti di abbandono. Crea flussi di onboarding con percorsi ramificati e passaggi di configurazione, così puoi valutare se il prodotto risulta comprensibile e completo.

Prototipa il tempo al valore

Sostituisci l'interpretazione con qualcosa di cliccabile

L'intento progettuale spesso si perde tra i frame di Figma, i ticket e le riunioni. Un prototipo funzionante offre ai team un punto di riferimento comune: cosa succede, quando succede e cosa cambia dopo ogni azione.

Sostituisci l'interpretazione con qualcosa di cliccabile

Domande frequenti