

Alat untuk desainer
Rancang produk nyata,
bukan sekadar mockup
Wujudkan visi Anda. Ciptakan pengalaman Lovable.
Mulai sekarangDipercaya oleh tim di perusahaan terkemuka
Tampilan layar saja tidak cukup
Buat prototipe perilaku, bukan hanya tata letak
Layar statis tidak menunjukkan apa yang terjadi saat data tidak ada, pengguna melakukan kesalahan, atau izin berubah. Buat prototipe alur dengan status, logika, dan perilaku berbasis peran yang nyata sehingga Anda bisa menguji keputusan interaksi, bukan sekadar tampilan visual.

Rancang "alur yang tidak ideal"
Sebagian besar risiko produk ada pada skenario kasus khusus: status kesalahan, pemuatan, percobaan ulang, dasbor kosong, dan penyiapan parsial. Buat prototipe skenario tersebut secara langsung agar tim bisa menyepakati perilaku yang diharapkan sebelum pekerjaan implementasi dimulai.

Modelkan izin dan akses
Banyak produk berperilaku berbeda tergantung siapa yang menggunakannya. Buat prototipe alur untuk admin dan anggota, tindakan yang dibatasi, dan tampilan terbatas sehingga pemangku kepentingan bisa mengevaluasi kompromi UX dan kelayakan tanpa rangkaian spesifikasi yang panjang.

Buat prototipe waktu hingga pengguna merasakan manfaat
Orientasi pengguna adalah titik ketika niat bertemu kenyataan: urutan langkah, masukan yang diperlukan, nilai bawaan, dan titik ketika pengguna berhenti. Bangun alur orientasi dengan jalur bercabang dan langkah penyiapan sehingga Anda bisa mengevaluasi apakah produk terasa mudah dipahami dan lengkap.

Ganti interpretasi dengan sesuatu yang bisa diklik
Maksud desain sering hilang di antara bingkai Figma, tiket, dan rapat. Prototipe yang berfungsi memberi tim titik acuan bersama: apa yang terjadi, kapan terjadi, dan apa yang berubah setelah setiap aksi.

