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デザイナーのためのツール

モックアップではなく、
本物のプロダクトをデザイン

ビジョンを形に。 Lovableで魅力的な体験を生み出しましょう。

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画面だけでは足りません

レイアウトだけでなく、挙動をプロトタイプする

静的な画面では、データが欠けているとき、ユーザーがミスをしたとき、権限が変わったときに何が起こるかを示せません。実際の状態、ロジック、役割に応じた挙動を伴うフローをプロトタイプ化することで、見た目の仕上がりだけでなく、操作上の判断もテストできます。

レイアウトだけでなく、挙動をプロトタイプする

エラーや例外パターンをデザインする

プロダクトのリスクの多くは、エラー状態、読み込み中、リトライ、空のダッシュボード、設定途中といったエッジケースに潜んでいます。こうしたシナリオを直接プロトタイプ化することで、実装作業が始まる前にチームで期待する挙動について合意できます。

エラーや例外パターンをデザインする

権限とアクセスをモデル化する

多くのプロダクトは、誰が使うかによって挙動が変わります。管理者とメンバーのフロー、制限されたアクション、表示の制約をプロトタイプ化することで、関係者は長い仕様のやり取りなしにUXのトレードオフや実現性を評価できます。

権限とアクセスをモデル化する

価値を感じるまでの流れをプロトタイプする

オンボーディングでは、意図した体験が実際に機能するかが問われます。ステップの順序、必須の入力項目、デフォルト値、離脱ポイントなどが重要になります。分岐するパスと設定ステップを備えたオンボーディングフローを構築することで、プロダクトが分かりやすく、完成度が高いと感じられるかどうかを評価できます。

価値を感じるまでの流れをプロトタイプする

解釈ではなく、クリックできるものを共有する

デザインの意図は、Figmaのフレーム、チケット、ミーティングの間で見失われがちです。動作するプロトタイプは、何が起こるのか、いつ起こるのか、各アクションの後で何が変わるのかという、チーム共通の参照点になります。

解釈ではなく、クリックできるものを共有する

よくある質問

作成したLovableアプリはデザインファイルと一致しますか?

React と Tailwind による完全なビジュアル制御で、Lovable アプリをデザインファイルに正確に一致させることができます。Workspace Themes を使えば、プロジェクト全体でデザイン基準を一貫して保てます。

後から開発者に引き継ぐことはできますか?

はい、いつでも開発者に引き継げます。コードは初日からGitHubに同期できるので、必要なタイミングで開発者が取得し、レビューし、拡張できます。

Lovableはどんな技術スタックを使っていますか?

新しいアプリは、サーバーサイドレンダリング(SSR)に対応した最新のReactフレームワークであるTanStack Startで構築され、Cloudflare Workersでデプロイされます。すべてのプロジェクトで、データベース、認証、ストレージ、およびリアルタイム機能のためにSupabaseを使用しています。2026年5月より前に構築されたほとんどのアプリはReactとTailwind CSSで動作しており、引き続き従来どおり動作しながら、プリレンダリングによって検索で見つかりやすくなります。

Figmaのプロトタイピングとどう違うのですか?

Figmaのプロトタイピングは、バックエンド機能のないクリック可能なプロトタイプを作成します。Lovableはこれと異なり、データベース、認証、連携、APIを備えた動作するコードを作成します。Lovableなら、関係者向けのデモにとどまらず、本物のプロダクトを本番環境にリリースできます。

WebflowやFramerとどう違うのですか?

Lovableは、バックエンドを備えたフルスタックアプリを構築する点でWebflowやFramerと異なります。WebflowとFramerはマーケティングサイトのみを構築します。用途が違えば、適したツールも異なります。